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《AI:梦境档案》3DM评测9分:明星制作人到底行不行

2019-11-14 08:33:16来 源:乾佑资讯      评论:0 点击:1681

什么是“星星”?这是几十年前,甚至十多年前的昵称,当时公众称赞它的高人气“像一颗明亮的星星一样耀眼”,以表达他们对艺术家的爱。在早期的古籍中,“星”有一个更具体的参考对象——现在我们被称为金星之星,但是今天,“星”产生了更多的新词。

在众多新词中,“交通明星”是最烦人的,当然,也有一些新词更符合原意,比如游戏行业的“明星制片人”。谈到这个头衔,玩家自然会在脑海中看到一个或几个名字。那些玩过“金属齿轮”系列的人不会忘记小岛秀夫,那些知道“子弹理论”的人不会忘记高鹤岗,那些在“黑暗的灵魂”中受苦的人自然会把这笔钱记在宫崎英高的头上。这些制片人的名字也会在不知不觉中被记住。

从前,玩家没有太多选择,只能从有限的游戏市场中选择。有趣的作品背后是那些熟悉的名字,那些曾经闪闪发光的名字自然成了“明星”。但现在市场越来越大,宣传阶段在一定程度上决定了游戏的未来,通过“明星制作人”为游戏做广告似乎是一项有利可图的业务。然而,一些游戏制作人不这么认为。他们更喜欢用自己的作品说话,而不是推销自己。日本著名的平均制片人岳小太郎就是这样一个特立独行的“明星制片人”。

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谈到与越南的战斗,日本飞虎队球迷自然会竖起大拇指。这位前儿童公司最著名、最受欢迎的编剧,一个完全依靠自己作品的有权势的人,自然应该获得“明星”的称号。从他的处女作《秋天的记忆2》到迄今为止被称为神作的《永恒17》,再到后来的三部曲《极度剥落》,没有一部小太郎的作品不“特别受欢迎”。艾:《梦想档案》是他的最新作品。

在我开始游戏之前,我就已经在思考这部作品将会使用什么样的游戏形式,以及他是否会设置大量的角色来玩多种结局并添加许多困难的谜题,就像《极限逃脱》(extreme escape)系列一样。这种疑问在戏后被解决了。这本书的游戏远没有《极度逃亡》系列难,但在情节上更精彩。

情节的精彩首先体现在玩家的替代感上。这个界面非常符合游戏的世界观。初始游戏的设置链接是模拟为纸质代理的报告。游戏中的存储和读取文件系统以及角色数据收集也是如此。虽然类似脚本的数据页面不能给游戏本身增加太多的颜色,但它确实增加了玩家对游戏的替代感。

布景完成后,主角艾达侦探正前往犯罪现场。一只可爱的人工智能眼球跳出眼眶。这是书《眼球》的重要角色。英语语音与日语中“partner”的发音相同,这也是游戏的同音词干。

库马,一种超可爱的形式

在与眼球极其随意的聊天后,游戏进入了搜索阶段。这部作品没有传统意义上的分阶段解决的情节谜题,但类似于传统侦探小说的多层谜题结构。在游戏中解决的所有谜题都服务于终极真理。同样的多层结构也反映在游戏的搜索方法中。就搜索方法而言,游戏分为两种类型:内部和外部。“表格搜索”是对现实世界中人物和道具的信息搜索。“内部搜索”是核心游戏方法——进入“梦”调查。

奇怪的“梦”

主角有能力进入别人的“梦想”。作为一名强大的游戏制作人,岳小太郎的剧本写作技巧充分体现在极度形象化的“梦”中。他自由地传播颜色并调整对比度以形成图像图片,这让玩家在探索过程中保持新鲜。

每个角色的“梦”都暗示着人类意识的某个深层空间,并珍藏着最珍贵或最痛苦的记忆。制片人很好地整合了玩家的游戏探索和角色塑造过程。在玩家探索的过程中,“梦”的封锁被一层一层打破。游戏人物的内心世界也被一层层挖掘出来。与此同时,丰满的人物形象自然跃入屏幕。

珍贵的记忆将留在我心底。

平均游戏的角色设置一直是玩家最关心的问题之一。同样的名字是斯派克舒福特的“子弹理论突破”。虽然这款游戏的角色设置没有《子弹理论突破》系列那么极端,但结合游戏的主题,可以说在《打破空间之墙》(Breaking the Dimensional Wall)中颇具创意。今年年初,岳跃·小太郎和斯皮奇松福特为a-set开设了youtube账户和众多社交账户,a-set在游戏中扮演网络主播的角色,并指派了专门人员来操作。

不管这是不是一种独特的宣传方法,但从目前的游戏内容来看,a-set作为现实世界中的虚拟偶像,所有设置都严格符合其在这方面的经验。尽管答案可能非常清楚,但它仍然给人一种替代感,即a-set是否真的存在。也许这就是击败小太郎成为杰出剧作家的游戏外剧本写作。我不得不说,它真的很聪明,甚至玩家也不能100%确定ai: Dream Files还是vtuber a-set是第一个真实世界。

强迫人们变得可爱真的很难。

该情节是该书的另一个亮点,不同于系列科幻小说和哲学元素“极端逃避”。这本书是一个更加纯粹的游戏,更加关注故事本身。因为这是岳小太郎的一出戏,多种结局似乎是一个基本要素。这部作品中大量的结尾都来源于与游戏人物相关的故事,而相关的结尾都来源于这些故事。这些故事的核心是标题中的“ai”,它与“爱”谐音。

情节中有很多“爱”。

让我们暂时把小太郎自己大量使用的同音词干放在一边。爱情贯穿整个游戏。至于游戏是否真的会有“决赛”,碧翠丝本人曾表示,这部作品将是一个完整的故事,不会为《极度逃亡》系列等续集留下很多伏笔。的确,这部作品对结局有两个想法。为了防止玩家直接玩最完整的结局,他们可以充分体验游戏的内容,并且“锁定剧情”的设计非常出色。

所谓的“锁定场景”是指游戏有多条路线。在某条路线前进到一定程度后,玩家必须从另一条路线开始探索,以获得更多信息来“解锁”先前的场景。这种设计很好地反映了游戏的多层结构,也让玩家觉得更能替代主角的侦探身份。经过不同的结局后,游戏将会有一个盛大的结局,玩家可以在玩了近30个小时的游戏后充分享受到成就感。

可能有隐藏的分支

多重结尾并不是完全独立的。虽然游戏中没有明确的科幻元素,但也有“平行世界”的元素。同一级别玩家的不同选择将直接产生两条路线,并导致不同的结局。虽然它可能会受到游戏制作成本增加的限制,但这项工作只有五个分支结尾。

同样,美国和中国也有缺点,因为一些分支结尾没有给出情节主线的答案——解决了这个问题。它们只是类似于从主线衍生出来的小故事的结尾。没有多少“宏大”的结局能真正被称为令人满意。虽然这一点会在玩完整个游戏后得到回答,但它会使游戏分支显得有点“少”。当然,这个“更少”是针对那些比以前的作品玩得更多的玩家。此外,“少”和“穷”的概念完全不同。这项工作在“少”上很微妙。

情节很精彩。

制片人的个人风格也可以成为“人工智能:梦想档案”的标签。在出色的本地化下,这种个人风格体现在游戏的各个方面。对于游戏中的许多分支来说,玩家可以做出大量的选择,甚至在剧情的早期,他们也可以以意想不到的方式直接“完成整个游戏”。

虽然这种有趣的结局并不包括在游戏的正统情节中,但它对娱乐有很大的补充,这也使得由于选择有限而僵化的avg游戏显示出一点“自由”的游戏。当然,只有对游戏质量有把握的有经验的制作人才敢“玩”这种有趣的技能展示。

通关后舞蹈系统解锁

除了对话选择的“自由”,游戏中还有大量的蛋和茎元素。例如,在一章中,因为“梦”的主人是一个特殊的粉丝,“梦”在整个过程中使用了大量的“假面骑士”梗。游戏中餐厅的签名页面上,玩家还可以看到来自家乡的“子弹理论破坏者”角色江之岛盾子和“极限破坏者”角色袁武朗的签名。角色设置中“中性人”酒吧桑麻的出现也让人们对制作人的生活有了更丰富多彩的理解,并允许玩家被积极地“包围”。

江之岛盾子命名产品

艾:幻境档案(Dreamland Archive)作为击败小太郎的新作,在多方面延续了“极度逃亡”系列的高品质,如多回路剧情、背景音乐等。在故事的精彩和人物设计的丰满方面,它甚至超过了以前的作品。对“梦”世界的探索和解密充满了脑洞。尽管在调查中为增加游戏持续时间而设置的过多的不相关元素是单调的,但是这种单调也在游戏气氛中创造了高度的自由度,并且实际的游戏体验因人而异。

收集元素-建立图表和更多茎

《艾未未:梦想档案》充满了“放开自己”的风格,耍花招打败了小太郎。除了出色的剧本写作技巧,这部新作品现在在蒸汽平台上受到“特别赞扬”。击败小太郎的简历将在“人工智能:梦想档案”上增加另一项记录。这项工作有一个“无可挑剔”的优点,每个喜欢avg游戏的玩家都值得体验。

艾:梦想档案是真的

最后,虽然我不确定是否所有的“明星制作人”都擅长于此,但在我玩完ai: Dream Files之后,我可以确定一件事,那就是,至少我可以打败小太郎。

优势:

缺点:

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